Les joueurs vidéo français affluent pour la première Paris Games Week depuis la pandémie

Les joueurs vidéo français affluent pour la première Paris Games Week depuis la pandémie

La pandémie de Covid-19 a été formidable pour les jeux vidéo.

Avec la population mondiale coincée à l’intérieur, le jeu est rapidement devenu l’un des passe-temps les plus populaires, et les pays européens ont vu un énorme pic alors que beaucoup cherchaient du réconfort dans leurs consoles.

Le nombre de personnes jouant à des jeux vidéo au printemps 2020 a augmenté de 28 % au Royaume-Uni, de 23 % en Allemagne et de 41 % en France, selon Nielsen Games Suivi des jeux vidéo.

Mais maintenant que les blocages ont été levés, cet élan peut-il être maintenu ? Les organisateurs de la Paris Games Week espèrent que la réponse est oui.

Le retour des communautés de jeu IRL

Le plus grand salon du jeu vidéo de France a ouvert ses portes au public mercredi pour sa première édition en présentiel depuis la pandémie.

L’édition « Restart » de la Paris Games Week propose des compétitions d’esports, comme les demi-finales de la Coupe de France de League of Legends, des rencontres avec les meilleurs influenceurs du jeu et des aperçus des derniers jeux de grands développeurs comme Nintendo, Ubisoft et Square Enix .

Les meilleurs fabricants de consoles au monde – Nintendo, Sony et Microsoft – ont également des stands au salon, la première fois que le trio est présent au même salon depuis plus de trois ans.

L’organisateur de la Paris Games Week affirme que le marché français du jeu vidéo est en plein essor, les consommateurs achetant de nouveaux jeux plus rapidement qu’ils ne peuvent être produits.

« Le marché du jeu vidéo a connu un essor incroyable ces dix dernières années », a déclaré Nicolas Vignolles, directeur général du SELL, le syndicat français des producteurs de logiciels de divertissement et organisateur de PGW. « Cela s’est accéléré pendant le Covid, et nous avons remarqué que les gens achetaient du nouveau matériel pendant la pandémie, des consoles et du matériel PC dédié aux jeux vidéo. Ils attendaient la fin de la période Covid pour acheter des jeux.

L’année dernière, les ventes de jeux vidéo en France ont généré un record de 5,6 milliards d’euros, selon SELL, soit plus du double des bénéfices des industries françaises du cinéma et de la musique réunies. Le secteur a connu une croissance de 13,5 % au cours des deux dernières années.

L’appétit croissant des Français pour les jeux vidéo

La France n’a cessé de devenir un hotspot de jeux vidéo ces dernières années, se hissant lentement mais sûrement sur le titre du Royaume-Uni de premier marché en Europe.

La France abrite plus de 37 millions de joueurs. UN étude récente par Médiamétrie/SELL a constaté que 7 Français sur 10 jouent occasionnellement et plus de 53 % jouent au moins une fois par semaine.

Bien que 95 % des Français âgés de 10 à 17 ans jouent aux jeux vidéo, les joueurs français ne sont pas majoritairement jeunes. L’âge moyen des joueurs est de 38 ans, 44 % des Français de plus de 60 ans déclarant également jouer.

Mais la France progresse également en tant que producteur de jeux vidéo, abritant le grand développeur de jeux vidéo Ubisoft (« Assassin’s Creed », « Watch Dogs ») ainsi que des développeurs plus petits comme Quantic Dream (« Heavy Rain », « Beyond Two Souls » ) et Arkane Studios (série « Dishonored »).

De grands espoirs pour l’avenir

Des recherches récentes suggèrent que le boom du jeu vidéo n’est pas qu’un coup de chance dépendant de la pandémie.

Statista estime que les revenus mondiaux des jeux continueront de croître dans les années à venir, dépassant 268 milliards d’euros en 2025, contre 178 milliards d’euros l’année dernière.

Et les expositions de jeux vidéo continueront de jouer un rôle dans la création d’une communauté pour les joueurs hors écran, un lieu où les passionnés pourront partager leur passion avec des personnes partageant les mêmes idées.

« Je pense que c’est très important de venir à ces salons, pour l’ambiance des conventions en présentiel », a déclaré une jeune visiteuse de 20 ans à la Paris Games Week, qui a préféré passer par son pseudo en ligne « Weeaboo ». « Je rencontre des gens, mais aussi des Youtubers et des Tiktokers célèbres dans la vraie vie. »

Weeaboo, qui était déguisée en Kirby, le personnage de Nintendo, a déclaré à l’AFP qu’elle appréciait également l’opportunité de faire du cosplay ou de s’habiller comme ses personnages préférés de la culture pop.

Les organisateurs de la Paris Games Week s’attendent à ce que 180 000 visiteurs assistent à l’événement réduit cette année, de moins que les 300 000 qui sont venus à l’événement en 2019.

La Paris Games Week se poursuivra jusqu’au dimanche 6 novembre au Parc des Expositions de la Porte de Versailles dans la capitale française.

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